Ficha de personagem

3D&T ● defensores de tóquio 3ª edição alpha

características

vantagens

desvantagens

tipos de dano

magias conhecidas

dinheiro e itens

história

turno de combate

passo 1 ● iniciativa
cada combatente rola um dado e acrescenta ao resultado sua Habilidade. Inclua +1 por Aceleração ou +2 por Teleporte (não cumulativos), quando houver. Combatentes com iniciativa mais alta agem primeiro.
passo 2 ● força de ataque (FA)
Os personagens escolhem seus alvos e fazem seus ataques ou manobras, cada um em sua iniciativa. A Força de Ataque de cada um será igual a H + F + 1d (para ataques corpo-a-corpo) ou H + PdF + 1d (para ataques à longa distância, à escolha do jogador; Essa escolha deve ser feita antes da rolagem.
passo 3 ● força de defesa
A Força de defesa da v&icaute;tima será igual a H + A + 1d. Subtraia esse valor da FA do atacante. O resultado final será a quantidade de Pontos de Vida perdidos pela vítima. Cado a FD seja igual ou superior à FA final do atacante, nenhum dano é provocado.