Ficha de personagem
3D&T ● defensores de tóquio 3ª edição alpha
Nome
Pontos
características
força
habilidade
resistência
armadura
poder
de
fogo
pontos
de
vida
pontos
de
magia
pontos
de
experiência
vantagens
desvantagens
tipos de dano
magias conhecidas
dinheiro e itens
história
turno de combate
passo 1 ● iniciativa
cada combatente rola um dado e acrescenta ao resultado sua Habilidade. Inclua +1 por Aceleração ou +2 por Teleporte (não cumulativos), quando houver. Combatentes com iniciativa mais alta agem primeiro.
passo 2 ● força de ataque (FA)
Os personagens escolhem seus alvos e fazem seus ataques ou manobras, cada um em sua iniciativa. A Força de Ataque de cada um será igual a H + F + 1d (para ataques corpo-a-corpo) ou H + PdF + 1d (para ataques à longa distância, à escolha do jogador; Essa escolha deve ser feita antes da rolagem.
passo 3 ● força de defesa
A Força de defesa da v&icaute;tima será igual a H + A + 1d. Subtraia esse valor da FA do atacante. O resultado final será a quantidade de Pontos de Vida perdidos pela vítima. Cado a FD seja igual ou superior à FA final do atacante, nenhum dano é provocado.